Q. 자기소개
Q. 기획자에게 좋은 개발자란? 개발자에게 좋은 기획자란?
Q. 기획자가 준 기획이 맘에 안들면 어떻게 할 것인가?
A. 상황을 객관적으로 분석하고 합의점을 찾아야한다는 방식으로 대답.
Q. 그럼에도 불구하고 마음에 안들면 어떻게 할 것인데? A. 합의점을 도출하기 어렵다고 판단되는 경우는 선배와 같이 제 3자에게 자문을 구해야할것 같다고 대답함.
Q. 그럼에도 불구하고… 무한 반복.. A. 원하는 대답이 아니었던 것 같다. 나는 계속 합의점을 찾는 것을 강조했는데, 나의 의견을 굽힐줄도 알아야한다는 대답을 원했던 것인가 싶다.
Q. (기획자 질문) 초등학교 코딩 봉사할 때, 코드를 이해시키기 위해서 어떤 부분에 있어서 노력했는가? → 대외활동 관련 질문이 이렇게 나올줄 몰랐다..
Q. (기획자 질문) 그렇다면 코딩 클래스를 운영하면서 학부모와도 소통했는지?
A. 학부모 보다는 담당 선생님과 기업 담당자와 주로 소통했다고 생각. 단순히 궁금했던건지 어떤 의도가 있는 질문이었는지 모르겠다.